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[原創(chuàng)] 看了兩遍《刀劍神域》,感動ing

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發(fā)表于 2013-3-18 03:54 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
PS:以下隨便寫些個人印象深刻的內(nèi)容,注意有劇透……

剛看到桐人這個角色,實在是感覺不出英雄的氣質(zhì)。瘦小的身材,沒有氣場,虛擬的世界也是單刷玩家,開始的時候甚至為了多拿經(jīng)驗,不管其他玩家的死活……不過,《刀劍神域》這部片子的亮點就在于它是一部英雄成長史。在其他英雄故事中,英雄上來就是英雄,而《刀劍神域》所表達的理念卻是:英雄從來不是天生的,縱然有著卓越的潛質(zhì),也要有足夠的成長經(jīng)歷,這其中有些經(jīng)歷刻骨銘心,有些甚至需要生命的代價。于是,有了桐人圣誕夜去單挑BOSS只為了蘇生道具救回因為自己的私心而犧牲的幸(圣誕夜桐人收到幸留下的圣誕祝福,這段真是傷感……不管看幾遍都覺得悲傷……)
桐人成為獨擋一面的英雄,亞絲娜也適時地登場了(英雄成長史嘛~)。這位作風嚴厲的騎士團副團長與一貫特立獨行的單刷玩家桐人似乎與生俱來的相性不和~

不過,亞絲娜單純可愛的一面很快就暴露了~聽桐人說了一通大道理的亞絲娜,真地躺到桐人身邊感受午后時光~(有人說T*畫得不好,偶覺得已經(jīng)很可愛了~)

桐人醒來,發(fā)現(xiàn)亞絲娜居然真的睡著了,一臉無奈的表情~之后只好守在一邊等她醒了。

因為桐人守護睡著的自己,亞絲娜對桐人態(tài)度有了很大的改觀,雙方互加了好友。之后,桐人居然打到了相當稀有的S級食材——雜燴兔肉。于是,擁有滿級料理技能的亞絲娜自然成了當仁不讓的大廚人選。

有人請客吃S級料理,亞絲娜當然不會拒絕。不過,和桐人走的太近,引起了亞絲娜身邊的貼身侍衛(wèi)的不滿。

對于貼身侍衛(wèi)像監(jiān)視一樣的保護,亞絲娜也開始反感了,但礙于公會的規(guī)章制度,亞絲娜這個副團長也沒辦法。眼看貼身侍衛(wèi)就要把亞絲娜帶走,桐人一把拉開貼身侍衛(wèi)的手,一句“你們的副團長,今天我包了。她的安全由我全權(quán)負責。”盡顯英雄氣概~

能吃上亞絲娜親手做的料理,桐人一臉幸福的表情~殊不知一場惡戰(zhàn)正等著他們……

在迷宮盡頭,由于軍隊貿(mào)然沖進BOSS的房間,大部分成員被BOSS打成紅血,面臨全滅的危險。而亞絲娜不顧一切地沖進去想轉(zhuǎn)移BOSS的視線,卻使自己陷入困境。形式緊迫下,桐人S技爆發(fā),一個人力戰(zhàn)BOSS(但凡被稱為英雄的人一般*一人力戰(zhàn)BOSS的劇情,這是英雄的使命……)

此戰(zhàn)雖然勝利,但桐人自己也只剩半格血,險些掛掉……

之后,加入騎士團的桐人受邀組團闖迷宮區(qū)。不想之前的侍衛(wèi)一直懷恨在心,竟然對自己的隊友下了殺手。前來救援的亞絲娜沒有忍心將叛徒解決掉,反而給了叛徒可乘之機,關鍵時刻,桐人用手硬擋下了砍向亞絲娜的劍……(此段看著刀砍到手上,偶都覺得手疼……)

經(jīng)歷了這場危難后,桐人和亞絲娜終于確定了彼此的心意。

最終戰(zhàn),為了解放被困在虛擬世界中的所有人,桐人毅然決定接受BOSS的挑戰(zhàn)。一句“我不能在這里選擇逃避”道出了英雄的使命感……

原本應該結(jié)束的虛擬世界的戰(zhàn)斗,卻因為亞絲娜沒有回到現(xiàn)實世界,使桐人再度披上戰(zhàn)袍重返虛擬世界。這次在被稱為精靈國度的ALO,桐人絲毫不減英雄本色……

ALO里,代表“邪惡勢利”的BOSS倒是一點都不掩飾自己的陰暗面……

這場BOSS戰(zhàn)實在沒什么懸念……

經(jīng)典的英雄救美結(jié)尾,看著很溫馨~


應該說,《刀劍神域》是一部相當優(yōu)秀的作品。全劇在講述英雄成長的過程中,并沒有片面地突出英雄的正面形象,以最真實的方式講述了英雄的成長過程。最初的劇情描寫了桐人為了更多經(jīng)驗離開克萊因,以及為了隱藏實力導致一個公會全滅,這中間涉及到的是英雄成長過程中必然會面對的問題:當危機來臨時是選擇自保,還是救助他人?需要指出的是,這并不是一個容易回答的問題。在危機面前,人的本能反應通常都是自保。這讓我想到了過去高中的語文老師在一次作文課上講解作文需要真實性時引用的一個例子:“有個人看到有人掉到河中喊救命,他馬上就跳了下去。把人救了上來,有記者去采訪他,你們覺得他說了什么?”當我們都覺得他會說各種拔高的話時,老師卻說:“你們都錯了,那個人說‘我當時也沒多想,但現(xiàn)在覺得挺害怕的,如果下次再看到有人掉河里,我不一定會去救。’這就是真實。我敢說下次那個人一定還會去救,但他回答害怕是真實的回答。”正是桐人的這段經(jīng)歷使他說出“我不能在這里選擇逃避。”更顯得真實,足以打動觀者的內(nèi)心,也使整部作品更貼近現(xiàn)實的人性,觀賞性得到了提升。
最后,讓偶們一起期待一下《刀劍神域》第二季、劇場版、O*A~


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發(fā)表于 2013-3-18 10:29 | 只看該作者
- - 木有看過騷。。。不過這部人氣杠杠的。。。
尾浦的歌可喜歡了。。。話說原來這邊帖子也可以貼歌的么~~~
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 樓主| 發(fā)表于 2013-3-18 12:15 | 只看該作者
Cherish.Z 發(fā)表于 2013-3-18 10:29
- - 木有看過騷。。。不過這部人氣杠杠的。。。
尾浦的歌可喜歡了。。。話說原來這邊帖子也可以貼歌的么~~~ ...

偶也是看到這部排在2012人氣夏季動漫排行榜第一位去看這部片子的,劇情確實不錯。同樣是講虛擬世界,但感覺比《加速世界》要好,25集都覺得少。PS:這個區(qū)也能貼歌~
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發(fā)表于 2013-3-18 12:29 | 只看該作者
寒假考完研看了,挺有創(chuàng)意的,挺喜歡同人的妹妹。
小說后面還有很多,同期待第二季。
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 樓主| 發(fā)表于 2013-3-18 12:40 | 只看該作者
想個ID不容易 發(fā)表于 2013-3-18 12:29
寒假考完研看了,挺有創(chuàng)意的,挺喜歡同人的妹妹。
小說后面還有很多,同期待第二季。
...

嗯,偶準備把小說也補一下。動畫感覺劇情有點趕,SAO部分14集看著不過癮。

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shjarthur 發(fā)表于 2013-3-18 12:40
嗯,偶準備把小說也補一下。動畫感覺劇情有點趕,SAO部分14集看著不過癮。

...

要真有這游戲還真準備試試。。。小說貌似是每一卷一個游戲,第一季是兩卷,后面貌似有個槍戰(zhàn)的游戲,有些期待。話說同人在游戲里PK掉人渣還是有些大快人心啊~~~
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 樓主| 發(fā)表于 2013-3-18 13:05 | 只看該作者
想個ID不容易 發(fā)表于 2013-3-18 12:47
要真有這游戲還真準備試試。。。小說貌似是每一卷一個游戲,第一季是兩卷,后面貌似有個槍戰(zhàn)的游戲,有些 ...

目前在PSP上有游戲《刀劍神域~無限時刻》,是闖SAO的100層,75層以后也有BOSS,可能在75層團長提出1V1時拒絕就能進入后面的層。不過,游戲允許攻略亞絲娜以外的角色……
PS:不管哪個王子救公主的故事,反派角色都沒須鄉(xiāng)這么渣,真是渣到偶都想砍他了……
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發(fā)表于 2013-3-18 18:53 | 只看該作者
shjarthur 發(fā)表于 2013-3-18 13:05
目前在PSP上有游戲《刀劍神域~無限時刻》,是闖SAO的100層,75層以后也有BOSS,可能在75層團長提出1V1時 ...

可惜沒有PSP,希望能移植到PC上。目前還是最期待第二季,要是有個劇場版什么的就更好了~
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想個ID不容易 發(fā)表于 2013-3-18 18:53
可惜沒有PSP,希望能移植到PC上。目前還是最期待第二季,要是有個劇場版什么的就更好了~
...

是啊,本篇劇情太快了,連BOSS都沒碰幾個。現(xiàn)在沒有動畫,就靠小說腦補吧~
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shjarthur 發(fā)表于 2013-3-18 12:15
偶也是看到這部排在2012人氣夏季動漫排行榜第一位去看這部片子的,劇情確實不錯。同樣是講虛擬世界,但感 ...

SAO貌似劇情人設音樂都不錯。。。加速世界的話追了幾集就棄了。。看不下去- - 簡直奏是土肥圓和白富美的故事啊,哈哈哈
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