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2011年 中國傳媒大學 720游戲設計理論基礎 初試試題-回憶版

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發表于 2011-1-25 15:51 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
一 1 游戲設計師分為哪幾類?各自的職能是什么?
   2 "俄羅斯方塊"的游戲規則及其可玩性的體現.
   3 簡述一款游戲的開發流程.

二 1 如何加強游戲在文化領域中發揮的作用?
   2 分析社交游戲的盈利模式和發展趨勢.

三 策劃一款手機游戲,包括游戲概況,風格,可玩性,游戲規則,游戲界面,操作方法等,可配以圖示.

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    沙發
    發表于 2011-2-8 18:52 | 只看該作者
    回復 htdohk 的帖子

    LZ辛苦咯,真希望自己12年跨專業順利
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