22級湘潭大學動漫與游戲設計考研(專碩)招生計劃、考試科目、考綱、參考書、分數線及報錄比…
2022級湘潭大學動漫與游戲設計考研院校信息
一本,只能考英語
一、招生專業及方向(017 藝術學院/全日制/專碩) 135108(專業學位)藝術設計 02(全日制)動漫與游戲設計 *此方向2020級開始招生 專業擬招生計劃14人(含推免)
方向簡介: 本專業側重研究游戲與動漫設計相關領域的設計規律、設計方法,并能對相關產品的運營和推廣模式、設計文化展開研究,培養具有高水平藝術創作技能和系統專業知識、較強藝術理解力與表現力、能夠勝任專業工作的高層次、應用型游戲與動漫設計專業人才。 方向導師: 熊明、孫淑萍、姜倩、朱璐莎、胡暢平
二、考試科目 初試科目: ①101 思想政治理論 ②204 英語(二) ③718 藝術概論 ④598 命題創作(二) 注意:598 命題創作(二)需要作圖,考生需攜帶畫板等作圖工具參加考試,并在學校隨自命題試卷郵寄的專用作圖畫紙上作答。
復試科目: ①017003 文化創意產業概論 同等學力加試科目: ①017001中外設計史 ②017002 素描
三、2021級復試分數線及錄取情況 復試分數線:A類國家線 兩個方向共錄取8人,最高411分,最低352分
四、自命題大綱 【598 命題創作(二)考試大綱】 (一)考試對象 報考湘潭大學藝術學院(MFA)專業學位點新媒體設計研究和動漫與游戲設計研究方向的考生。 (二)考查重點與考試目的 本考試旨在重點考查考生的設計創作能力,包括解題能力、主題確定、審美能力,考查考生對藝術設計方法與技巧的掌握程度,對藝術設計作品的構成要素、形式與內容等藝術設計創作理論知識的綜合靈活運用能力。 (三)考查方式 考場現場平面設計創作,畫幅為8開紙大小,時間為3小時。表現手法、方式、材料不限。 (四)考試要求與評分標準 本考試試題滿分為150分。 1、解題準確,構思創意好。 2、構圖新穎,形式與內容比較統一。 3、表現手法和方式具有一定的新穎性。 4、畫面完整,形式感強。 參考書:無
【718 藝術概論 考試大綱】 (一)考試目的 本考試旨在重點考查考生對《藝術概論》的基本概念、知識和理論的掌握程度及運用能力。 (二)考試要求 1、準確掌握《藝術概論》的基本概念和基本知識。 2、理解并掌握《藝術概論》中的核心理論。 3、能準確并靈活運用《藝術概論》中的概念、知識和理論分析和解答相關問題。 (三)考試題型 《藝術概論》課程考試題型包括名詞解釋、簡答題、論述題等三種題型。 (四)考查要點 對藝術本質、藝術發展、藝術主體、藝術創作(體驗、構思、表現)、藝術思維、藝術作品、內容與形式、藝術美、藝術接受、藝術欣賞、藝術批評、藝術的社會功能等基本概念內涵的理解程度;對藝術思潮、藝術流派、藝術風格的概念內涵及其歷史演進流變的掌握程度;對藝術意蘊、藝術意境、藝術典型、藝術表現、藝術再現、藝術象征、藝術隱喻、藝術技巧等概念內涵的理解程度;對藝術與哲學、藝術與政治、藝術與科學、藝術與道德、藝術與宗教、藝術與文化等諸多關系的理解程度。 參考書: 王宏建主編《藝術概論》,文化藝術出版社,2010.10 彭吉象著《藝術學概論》,北京大學出版社,2019.09
復試專業課《017003文化創意產業概論》考試大綱 (一)考試目的 本考試旨在考查考生對文化創意產業相關概念、內涵與理論的了解和掌握程度,考查考生對文化創意產業發展的關注度、發現問題和分析問題的能力,以及文字語言表達的能力。 (二)考查要點 主要考查考生在了解文化創意產業的定義、性質、特征、發展規律、創新理論、文化屬性與產業屬性、歷史與現狀、發展趨勢以及文化創意產業的發展類型、經營與管理、核心競爭力、可持續發展等概念與內涵的基礎上,通過對文化創意產業發展的案例或現象或問題,能夠進行有條理的分析判斷,提出自己的觀點、見解或解決方案。 (三)考試要求 1、基本了解文化創意產業的有關定義、概念、內涵及相關理論。 2、運用文化創意產業的相關知識和理論分析文化創意產業發展中的現象與問題。 3、論文寫作主題明確、結構合理、文筆流暢、觀點正確。 (四)考試方式 考場現場3小時內完成一篇800字左右的小論文。論文滿分為100分。 參考書: 吳存東,吳瓊著《文化創意產業概論》,中國經濟出版社,2010.01
五、學費與學制 全日制碩士研究生學制3年,學習年限2-4年。 全日制學生安排住宿,具體學費及住宿費標準請見湖南省物價局最新文件。
|