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【職場(chǎng)動(dòng)畫】學(xué)影視動(dòng)畫需要哪些技能?
首先,在解答之前,每個(gè)人學(xué)動(dòng)畫的人,需要明白一些底層信息。 “動(dòng)畫”是一個(gè)統(tǒng)稱,覆蓋面很廣,其本義,就是其字面意思:“會(huì)動(dòng)的畫面”。按這個(gè)說(shuō)法去理解動(dòng)畫,就會(huì)過(guò)于龐雜,涉及到什么ai、VR、2d、3d、定格、模擬真人……從不同的角度看,就會(huì)有各種各樣的說(shuō)法。 如: 是否盈利的角度:商業(yè)動(dòng)畫和實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫。 制作載體的角度:傳統(tǒng)紙翻書,走馬燈,定格,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫。 作用的角度:影視動(dòng)畫,教學(xué)動(dòng)畫,演示動(dòng)畫,廣告動(dòng)畫…… 主流計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的基礎(chǔ),又可以分:二維,三維。 等等…… 未來(lái)甚至大有可能,從別的角度還會(huì)有新的叫法。 大家不用過(guò)于糾結(jié)這些分類名詞,這些講究往往在時(shí)代更新當(dāng)中,是變化最快的存在。沒(méi)有背的必要,在你用的時(shí)候,根據(jù)你當(dāng)時(shí)的語(yǔ)境,用相對(duì)容易表達(dá)你意思的分類名詞即可,甚至你和朋友之間現(xiàn)造也可以。一切為了方便。 而本文只說(shuō)目前2021年主流認(rèn)知中的“影視動(dòng)畫”:具有娛樂(lè)消遣功能,帶有完整劇情走向的動(dòng)畫片。
回到原題,學(xué)影視動(dòng)畫需要會(huì)的技能如下:
一、中等左右的基礎(chǔ)美術(shù)功底。(不同工種要求程度不同) 指:素描、色彩、速寫的手繪基本功底。 目的:動(dòng)畫的劇情主要還是依賴畫面推動(dòng),大多數(shù)動(dòng)畫的制作前期,都是通過(guò)潦草的速寫畫面,去構(gòu)想交流的,之后大量的設(shè)計(jì)圖也需要手繪功底去支撐完成。如果完全不會(huì)繪畫,在前期的構(gòu)想和交流時(shí),就會(huì)產(chǎn)生嚴(yán)重的阻礙。完全不會(huì)畫畫的人是很難參與動(dòng)畫制作流程的,只有極個(gè)別特殊原因的人也許能參與。其主要目的還是交流工具,和會(huì)寫字一樣。總之很重要。但也沒(méi)必要特意回到高中練個(gè)1-3年素描,色彩啥的。這種事,在制作過(guò)程中慢慢提升即可。動(dòng)畫制作的過(guò)程中,也不是所有人,都需要非常熟練的繪畫技巧的。
二、大量甚至海量的閱片積累。 真人電影、動(dòng)畫片、紀(jì)錄片都行。 目的:你可以畫得丑,但總不能沒(méi)想法吧~想法的依托主要還是來(lái)源于生活,但當(dāng)下2021年,影視動(dòng)畫發(fā)展也有百年,大量的前人作品的閱覽,會(huì)讓我們少走很多彎路。直接從模仿借鑒開(kāi)始,同時(shí)也是我們?cè)谇捌诮涣鞯闹匾劳谢蛘呤菍?duì)標(biāo)。
三、影視二維和三維動(dòng)畫的全流程制作經(jīng)驗(yàn)。 得從頭了解一遍。 目的:動(dòng)畫制作大概率是一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的活動(dòng)。制作環(huán)節(jié)上的每個(gè)人都需要了解自己的工作在整個(gè)動(dòng)畫中的作用,以便有效的團(tuán)隊(duì)合作。具體制作流程會(huì)因?yàn)榻M織和個(gè)人不同而不同,但其核心原理基本相同,所以必須明白,方便調(diào)整配合,尤其在國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫制作環(huán)節(jié),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)你的上一家和下一家公司的制作流程順序或工具使用不一樣的情況。
四、精通1-3種繪圖軟件。(其實(shí)一種就夠用了) 如:ps、sai、retas、tvp、flash 等等。 目的:目前動(dòng)畫制作主要依托電腦。軟件這事本質(zhì)就是工具,其使用方法其實(shí)非常簡(jiǎn)單。沒(méi)有任何一個(gè)繪圖軟件的使用方法需要超過(guò)一周的研究。所以只要精通1-3種即可,在動(dòng)畫制作的過(guò)程,可以根據(jù)團(tuán)隊(duì)情況,去隨時(shí)調(diào)整適應(yīng)。
五、精通1-3種3d制作軟件。(根據(jù)工種不同,你可以用的不熟練,但不能不了解它們的運(yùn)行方法,至少要知道它們能做什么,和做到什么程度) 如:maya、3dmax、c4d。 目的:很多教學(xué)相對(duì)滯后的學(xué)校,很喜歡以二維和三維去分班。其目的主要是省事。二維和三維可以只精通一種,但必須二種都會(huì),不然會(huì)嚴(yán)重制約你以后在這個(gè)行業(yè)的發(fā)展。單純地從當(dāng)下市場(chǎng)來(lái)說(shuō),三維動(dòng)畫的市場(chǎng)占有率在國(guó)內(nèi)不斷上升,遠(yuǎn)比二維好找工作,薪資也高點(diǎn)。但二維動(dòng)畫完全退出市場(chǎng)也不現(xiàn)實(shí),至少目前來(lái)看二者并不屬于誰(shuí)會(huì)淘汰誰(shuí)的狀態(tài),甚至可以結(jié)合運(yùn)用。另外普及一下,3d軟件的本質(zhì)還是工具,正常普通人,如果認(rèn)真學(xué),也基本可以在一周學(xué)會(huì),三個(gè)月熟練。然后在工作中慢慢精通。
在4和5里,我再普及一個(gè)基礎(chǔ)信息: 二維和三維不屬于水火不容,也沒(méi)有誰(shuí)比誰(shuí)低的情況。但市面上經(jīng)常出現(xiàn)很多學(xué)生因?yàn)樽钚陆佑|誰(shuí),而長(zhǎng)期留在安逸區(qū)的情況。 對(duì)此傳遞幾個(gè)觀念: 1.二維表面看,入門比三維容易,隨時(shí)拿到筆就會(huì)怎么操作。這點(diǎn)確實(shí)如此。但一個(gè)熟練的二維畫手往往需要3-5年的培養(yǎng)才能達(dá)到職業(yè)級(jí)別,因?yàn)樗饕蕾嚨倪€是你的手繪功底,而這個(gè)是短期無(wú)法練好的。 2.三維是屬于表面門檻很高的存在,但一個(gè)沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的年輕人,也可以在反復(fù)操練中,用半年左右的時(shí)間達(dá)到職業(yè)級(jí)別。其人才的培養(yǎng)周期會(huì)遠(yuǎn)比二維短。主要原因是三維的制作的最大難點(diǎn)是工具使用,難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于二維,但既然難點(diǎn)屬于工具使用方法,其強(qiáng)大的系統(tǒng)自動(dòng)修正和便捷的科技屬性,都會(huì)大大地彌補(bǔ)你繪畫功底的不足。工具的本質(zhì)還是簡(jiǎn)化工作。 3.關(guān)于三維比二維工資高、好找工作。這點(diǎn)在目前,2021年,是如此。這是根據(jù)供需關(guān)系決定的,暫時(shí)的市場(chǎng)上相對(duì)熟練的三維工作人員還是比二維工作人員少。當(dāng)下的游戲產(chǎn)業(yè),影視產(chǎn)業(yè),也需要大量的三維工作人員。也因此精通三維的人在現(xiàn)在的市場(chǎng)上相對(duì)吃香。但隨著學(xué)的人變多了,供需關(guān)系的轉(zhuǎn)變,以后也不好說(shuō)。 4.精通三維的人到最后,肯定也得自己精通繪畫,不然你也只能拿別人的設(shè)計(jì)圖做工作。相應(yīng)的,精通二維的人,為了提高工作效率和發(fā)展新的可能,早晚也要精通三維。所以可以先學(xué)一樣,以后根據(jù)需要再學(xué)另外一樣。
六、后期軟件。 如:ai、ae、pr、配音、剪輯、特效、字幕等。 目的:為了動(dòng)畫成品的最后收尾。你不用都學(xué),但還是得懂。
七、主動(dòng)學(xué)習(xí)和自學(xué)能力。 前面六個(gè)技能,如果打算完全去依賴報(bào)班或者找老師教,都是一個(gè)極其消耗財(cái)力還大概率回不了本的事。真正厲害的人多半也沒(méi)時(shí)間教你,他自己還忙在一線“邊學(xué)邊賺錢”呢。你也找不著他們,大概率他們也不愿意教你真本事,至少目前市面上的大多培訓(xùn)班是這樣的。 那我們就完全沒(méi)辦法學(xué)了嗎?肯定不是的。 “凡事最難的是入門”,這行也不例外。一個(gè)完全不會(huì)的人的第一步,是可以找一個(gè)老師的,這個(gè)老師不需要什么都會(huì)、都厲害,重要的是帶你入門。 且對(duì)于這個(gè)專業(yè)而言也沒(méi)有所謂的必須“先學(xué)什么,再學(xué)什么”的講究,很多組織或個(gè)人都喜歡打出系統(tǒng)學(xué)習(xí)某樣技能的概念,這事不太適用這個(gè)專業(yè)。對(duì)于這個(gè)專業(yè),你最開(kāi)始也不需要什么都會(huì)。 所以我的建議是,第一步還是挑選一個(gè)感興趣的環(huán)節(jié)或容易找到工作的環(huán)節(jié)先學(xué)著,達(dá)到可以勉強(qiáng)找到工作的程度,就立馬找工作,再在工作中繼續(xù)學(xué)習(xí)。 且你只能自學(xué),不斷的自學(xué)。尤其是在這個(gè)行業(yè)走得越深,你就越要會(huì)自學(xué)。因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)最新的東西出來(lái)時(shí),大概率并沒(méi)有配套的教學(xué)教材,而也就是在這個(gè)時(shí)候,大多數(shù)人都還不會(huì),正是這個(gè)新技能最賺錢的紅利期。因此你最好在入行后就要開(kāi)始有意識(shí)地鍛煉自己的自學(xué)能力,因?yàn)檫@正是這個(gè)專業(yè)必須會(huì)的能力,它們的整個(gè)運(yùn)行機(jī)制很依賴科技軟件更新和藝術(shù)形式的創(chuàng)新。沒(méi)完沒(méi)了的~
八、終身學(xué)習(xí)的心理準(zhǔn)備。 和第七點(diǎn)所銜接的,你不僅要會(huì)自學(xué),還得一直不停的自學(xué)。 動(dòng)畫的市場(chǎng)需求很大。而且每一次工作載體和工具的升級(jí),都會(huì)伴隨著出現(xiàn)一波新的紅利。無(wú)論新舊內(nèi)容,都會(huì)需要新的表達(dá)形式再展現(xiàn)一輪。這自然而然就會(huì)出現(xiàn)一大波“金主爸爸”。但惡心的也在這,你又得學(xué)新的東西了……直到你賺夠或者被淘汰為止。
最后補(bǔ)充一下:“轉(zhuǎn)行窮三年”的魔咒是契合這個(gè)專業(yè)的。一個(gè)完全不會(huì)的人,至少需要三年時(shí)間才能慢慢融入這個(gè)行業(yè),做到養(yǎng)活自己的程度。而離開(kāi)這個(gè)行業(yè)卻只需要一天。 好運(yùn)~
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