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[其它] 動畫考研考什么? 復習的通識部分具體有哪些?

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發表于 2021-8-8 10:26 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
動畫考研考什么?
復習的通識部分具體有哪些?
首先,不同學校的動畫專業考研的考試內容其實是不一樣的。
在國內,動畫這個專業還處在一個很尷尬的位置。甚至不同學校對他的學科分級也是不一樣的。有的學校把他分到設計類,有些分到藝術類,計算機類。一個學校內部的不同學院還各自出現動畫相關專業。
因此,不同學校具體考什么也是不一樣的
另外由于每年各個學校內部老師的調整,老師個人對學科的了解的改變,或某種行政原因。同一所學校的動畫專業,在不同年份,考試的內容和形式都有可能不一樣。
比如2020級中傳動畫專碩考試內容是,藝術基礎和設計實務(包含手繪);但在2021級時,考試內容又是,人文社科基礎和主題寫作(不用手繪)。
因此,不同年份,具體考什么也會有區別
但動畫考研也不是完全無規律可言,更不是無從下手。
因為其實不管怎么變,還是有很多通識部分是相通。
往往一個人執念一個學校的一個專業時,經常會因為學校的考試內容變化突然失去目標。
我也不支持大家在考研階段還執念一個學校。
下面分析一下通識部分具體是什么
1.外語中,英語的可選學校最多。部分學校可以選考其他小語種。但小語種極其不穩定。所以外語方面的通識點是英語”
2.手繪,這個差別就更大了,可能出現的題型有,素描,速寫,色彩,命題創作(人設,氣氛圖,分鏡,連續動態,海報,交互界面設計)。翻蓋的可能很大。其中通識的部分是“速寫”和“分鏡”。這兩個其實是其他題型的基礎。屬于必練的部分。但是要注意,也有很多學校的動畫專業是初試不考手繪的。所以要不要花大量的時間練手繪,需要一個抉擇。在復習之前就得明確你是想走學術研究,還是實踐研究。至少有3分之一的學校動畫考研是可以不會繪畫的。這一點要一開始就想清楚。
3.理論部分也一樣五花八門,但事實概括的說,動畫考研的理論部分就5大類別,動畫學,藝術學,設計學,計算機,數學。(震驚吧!有數學)其中通識的部分是“藝術史”和“動畫學”覆蓋學校最廣。由于數學的存在,工科生,理科生是完全可以跨考動畫相關專業的,因為這個專業本來就不止美術一個工種。必然,清華大學,中傳,北大都有一些方向是考數學。所以這點也要一開始明確,你是走技術方向,還是美術方向。其實我們的建議是,根據自己現有的能力,往上走。比如你原本就是說理科生,沒必要非要從零開始走美術方向。
4.政治,這就是鐵桿的通識。建議最早每年7月初開始,最遲9月初開始
考什么的第一步不是選學校,是明確自己想走什么道路。
具體地說,就是以后想走學術理論,還是實踐研究。
從初試考的內容細分一下,可以將各大院校歸納一下幾種類型:
初試雙繪畫類型學校,適合走實踐路線的。
初試單理論單繪畫類型,適合走美術實踐路線。
初試雙理論類型,適合走學術研究,和深造博士的路線。
初試是技術類的多類型,特別社會理工科跨考和走技術路線的。
這個目標選好了,就好好復習通識的部分,再等當年考的招生簡章出來后,再針對復習即可。
以上就是動畫考研考什么的簡答,后續糖心柯德動漫還會出針對各個學校的最新版本。

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