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2022級(jí)北京電影學(xué)院動(dòng)畫考研院校信息及真題(上) 提醒: 1.報(bào)考時(shí),“報(bào)考單位”應(yīng)選擇“北京電影學(xué)院”,代碼為“10050”,“考試方式”應(yīng)選擇“全國(guó)統(tǒng)考”; 2.“報(bào)考點(diǎn)”需選擇“北京電影學(xué)院”,代碼為“1150”,因報(bào)考點(diǎn)選擇錯(cuò)誤造成后續(xù)無法網(wǎng)上確認(rèn)、考試等,后果由考生本人承擔(dān); 3.無“退役大學(xué)生士兵”專項(xiàng)碩士研究生招生計(jì)劃; 4.今年暫不*士研究生。 5.今年不設(shè)非英語語種考試,如日語、俄語等。
一、招生專業(yè)方向 中國(guó)動(dòng)畫研究院(學(xué)碩) 方向介紹 【動(dòng)畫藝術(shù)理論】 培養(yǎng)對(duì)動(dòng)畫及影視作品有獨(dú)特審美認(rèn)知和理論儲(chǔ)備,具有對(duì)作品進(jìn)行賞析、批評(píng)能力,能夠結(jié)合作品進(jìn)行深度點(diǎn)評(píng)并策劃影視動(dòng)畫項(xiàng)目的高級(jí)復(fù)合型人才。 學(xué)習(xí)主要內(nèi)容包括系統(tǒng)掌握影視動(dòng)畫歷史、理論,結(jié)合美學(xué)、文化學(xué)、社會(huì)學(xué)等理論工具研究動(dòng)畫作品,并具備動(dòng)畫項(xiàng)目策劃、分析的實(shí)戰(zhàn)能力。 【漫畫藝術(shù)理論】 培養(yǎng)以漫畫創(chuàng)作的內(nèi)容及藝術(shù)風(fēng)格為核心,了解當(dāng)代漫畫的進(jìn)展與動(dòng)向,具有良好的藝術(shù)修養(yǎng),具備較高的藝術(shù)鑒賞能力和較強(qiáng)的實(shí)踐能力,能從事漫畫藝術(shù)研究及教學(xué)的高級(jí)復(fù)合型人才。 要求學(xué)生進(jìn)一步強(qiáng)化專業(yè)基礎(chǔ)理論,掌握漫畫語言與表現(xiàn)技巧,掌握創(chuàng)作規(guī)律及漫畫審美研究的能力,在三年的學(xué)習(xí)過程中養(yǎng)成創(chuàng)作思維,形成漫畫理論。
動(dòng)畫學(xué)院(專碩) 方向介紹 【動(dòng)畫創(chuàng)作】 培養(yǎng)具有國(guó)際視野、創(chuàng)新精神的復(fù)合型高層次的拔尖藝術(shù)人才。 要求學(xué)生培養(yǎng)期間,需要掌握影視動(dòng)畫作品藝術(shù)創(chuàng)作與制作技術(shù)方面堅(jiān)實(shí)的專業(yè)理論和系統(tǒng)的專業(yè)知識(shí),要求具有良好的職業(yè)道德、自主創(chuàng)業(yè)的能力,并具備文化藝術(shù)事業(yè)或產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域所需的職業(yè)要求和專業(yè)素養(yǎng)。 該研究方向在后續(xù)培養(yǎng)中,分前期設(shè)計(jì)、后期設(shè)計(jì)兩個(gè)板塊,由不同導(dǎo)師分板塊單獨(dú)培養(yǎng)。 【數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)】(新) 數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)是動(dòng)畫制作中主流的技術(shù)手段,支撐整個(gè)動(dòng)畫制作全流程,包括前期分鏡頭設(shè)計(jì)和數(shù)字預(yù)演、中期二維三維動(dòng)畫制作以及后期剪輯合成調(diào)色等,同時(shí)還直接支持虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)以及混合現(xiàn)實(shí)(VR/AR/MR)動(dòng)畫作品的創(chuàng)作,具有廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景,同時(shí)也和動(dòng)畫創(chuàng)作領(lǐng)域有深入的融合交叉。 【動(dòng)漫策劃】 培養(yǎng)以對(duì)動(dòng)漫藝術(shù)形式及其市場(chǎng)化運(yùn)作策劃的高級(jí)復(fù)合型人才為核心定位。包括系統(tǒng)掌握影視理論、創(chuàng)意與策劃理論,動(dòng)漫腳本的策劃及寫作等;全方位地了解國(guó)內(nèi)外影視、動(dòng)漫文化發(fā)展趨勢(shì)、從市場(chǎng)開發(fā)的角度策劃和運(yùn)作商業(yè)動(dòng)漫項(xiàng)目等。
數(shù)字媒體學(xué)院(專碩) 方向介紹 【交互媒體藝術(shù)創(chuàng)作】 面向交互媒體平臺(tái)(包括VR、AR及MR、智能移動(dòng)終端、開源交互硬件平臺(tái)等),綜合電影藝術(shù)、計(jì)算機(jī)軟硬件交互技術(shù)和設(shè)計(jì)學(xué)等學(xué)科的創(chuàng)作技能和理論方法,開展交互影像敘事藝術(shù)創(chuàng)新的研究。 探索和研究電影藝術(shù)與未來交互視聽體驗(yàn)形式更緊密結(jié)合的技術(shù)方式和創(chuàng)作方法,實(shí)現(xiàn)技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的跨學(xué)科創(chuàng)新研究人才培養(yǎng)。 【虛擬交互影像創(chuàng)作】(新) 培養(yǎng)具備國(guó)際視野,在“交互”、“影像”以及“虛擬”領(lǐng)域跨媒體創(chuàng)新融合,從事數(shù)字媒體創(chuàng)意、交互影像藝術(shù)、互動(dòng)娛樂、虛擬影像制作方向,藝術(shù)與科技素養(yǎng)兼?zhèn)涞母邔哟蝿?chuàng)新型人才。 立足于北京電影學(xué)院“影像”藝術(shù)領(lǐng)域的國(guó)內(nèi)外優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)跨學(xué)科“虛擬影像”、“影像藝術(shù)”與“交互”科技的融合,形成具有鮮明專業(yè)特色的創(chuàng)新融合研究方向。核心是藝術(shù)創(chuàng)新和創(chuàng)新應(yīng)用。此研究方向在未來影像、交互媒體、媒體藝術(shù)等領(lǐng)域具有強(qiáng)大發(fā)展?jié)摿Α?/font>
二、考試科目 ①思想政治理論 ②英語一(學(xué)碩)/英語二(專碩) ③業(yè)務(wù)課一:藝術(shù)基礎(chǔ)理論 ④業(yè)務(wù)課二:各專業(yè)方向不同 初試每科考試時(shí)間為3小時(shí),初試方式均為筆試。
三、21級(jí)復(fù)試分?jǐn)?shù)線
四、自命題大綱 業(yè)務(wù)課一:《藝術(shù)基礎(chǔ)理論》參考書目 一:教材類 《中國(guó)美術(shù)簡(jiǎn)史》 中央美術(shù)學(xué)院美術(shù)史教研室集體編寫 高等教育出版社 《藝術(shù)學(xué)概論》 彭吉象 北京大學(xué)出版社 《藝術(shù)概論》 王宏建 文化藝術(shù)出版社 《藝術(shù)學(xué)原理》 王一川 北京師范大學(xué)出版社 《中國(guó)電影史》 鐘大豐/舒曉鳴 中國(guó)廣播電視出版社 二:閱讀書目 《中國(guó)藝術(shù)精神》 徐復(fù)觀 廣西師大出版社 《談美》 朱光潛 生活·讀書·新知三聯(lián)書店 《美學(xué)散步》宗白華 上海人民出版社 《美學(xué)原理》葉朗 北京大學(xué)出版社 《認(rèn)識(shí)電影》 (美)路易斯·賈內(nèi)梯 中國(guó)電影出版社 《什么是藝術(shù)》 (美)沃特伯格(Wartenberg T.E.)著,李奉棲譯 重慶出版社 《藝術(shù):讓人成為人》 (美)理查德.加納羅等著,舒予/吳珊譯 北京大學(xué)出版社 《藝術(shù)的故事》 (英)貢布里希 廣西美術(shù)出版社
業(yè)務(wù)課二: 中國(guó)動(dòng)畫研究院(學(xué)碩) 【動(dòng)畫藝術(shù)理論】 業(yè)務(wù)課二名稱:動(dòng)畫藝術(shù)理論 根據(jù)中國(guó)動(dòng)畫或世界動(dòng)畫歷史、現(xiàn)狀進(jìn)行梳理、分析、總結(jié),掌握動(dòng)畫藝術(shù)相關(guān)理論,能夠針對(duì)作品進(jìn)行深度評(píng)析。 【漫畫藝術(shù)理論】 業(yè)務(wù)課二名稱:漫畫藝術(shù)理論 著重考察考生對(duì)漫畫藝術(shù)本體理論的理解情況,即對(duì)漫畫創(chuàng)作的要素、規(guī)范及規(guī)律的了解情況,同時(shí),考察對(duì)漫畫風(fēng)格流派的掌握情況。
動(dòng)畫學(xué)院(專碩) 【動(dòng)畫創(chuàng)作】 業(yè)務(wù)課二名稱:命題創(chuàng)作 根據(jù)命題進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)作,以分鏡頭創(chuàng)作作為表現(xiàn)形式進(jìn)行考核,著重考查考生動(dòng)畫導(dǎo)演相關(guān)的能力。具體包括視聽表達(dá)能力和美術(shù)設(shè)計(jì)能力。 【數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)】(新) 業(yè)務(wù)課二名稱:數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)經(jīng)典案例分析及應(yīng)用 針對(duì)國(guó)內(nèi)外數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)經(jīng)典案例進(jìn)行深入的研究分析,包括技術(shù)分析和創(chuàng)作分析兩個(gè)方面。同時(shí)選擇適當(dāng)?shù)臄?shù)字動(dòng)畫技術(shù)的進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)作設(shè)計(jì),包括作品類型(二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫、虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫等)、題材、劇本梗概、美術(shù)風(fēng)格、主要數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)制作流程等。 【動(dòng)漫策劃】 業(yè)務(wù)課二名稱:命題創(chuàng)作 根據(jù)命題進(jìn)行動(dòng)畫故事(含動(dòng)畫電影、動(dòng)畫電視劇)的原創(chuàng)構(gòu)思,撰寫動(dòng)畫項(xiàng)目的前期策劃案。策劃案包括故事創(chuàng)意、故事大綱、主要人物簡(jiǎn)介(可根據(jù)人物設(shè)置進(jìn)行相關(guān)造型設(shè)計(jì))、題材創(chuàng)新闡述及商業(yè)開發(fā)設(shè)想。
數(shù)字媒體學(xué)院(專碩) 【交互媒體藝術(shù)創(chuàng)作】 業(yè)務(wù)課二名稱:命題設(shè)計(jì) 考查交互媒體藝術(shù)創(chuàng)作相關(guān)的基本理論和實(shí)踐創(chuàng)作能力,要求考生了解中外電影歷史,中外美術(shù)史以及數(shù)字媒體藝術(shù)的主要基礎(chǔ)理論,要求考生掌握設(shè)計(jì)學(xué)方面的基本理論和電腦交互技術(shù)軟件使用知識(shí)。 能根據(jù)指定的主題和要求,以設(shè)計(jì)圖和創(chuàng)意文案相結(jié)合來表現(xiàn)創(chuàng)意,并描述實(shí)施過程中涉及的關(guān)鍵技術(shù)方法和工藝流程。 【虛擬交互影像創(chuàng)作】(新) 業(yè)務(wù)課二名稱:虛擬交互影像理論及創(chuàng)作 主要由以下幾部分(包括并不僅限于)構(gòu)成: 1. 藝術(shù)學(xué)基礎(chǔ)(例如,影像藝術(shù)、交互媒體藝術(shù)及技術(shù)等); 2. 虛擬造型、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、交互引擎等應(yīng)用基礎(chǔ); 3. 命題創(chuàng)作。
五、學(xué)費(fèi)與學(xué)制 全日制學(xué)術(shù)型碩士研究生8000元/學(xué)年 全日制專業(yè)學(xué)位碩士研究生22000元/學(xué)年 學(xué)制三年
六、真題
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