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    [其它] 2021級北京林業大學動漫考研信息和2020級真題

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    發表于 2021-8-24 15:25 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    2021級北京林業大學動畫考研信息和2020級真題

    糖心柯德動漫提醒:以下皆為2021級考研信息,考研內容具有時效性,往屆信息只作參考作用,以最新大綱要求為準。
    -----------------------------------------

    一、招生專業方向:

    專業一:1305Z1 動畫藝術學/學碩

    方向:01 動畫藝術學 方向
    (招生統考人數:3人 推免人數:3人 共6人 )

    專業介紹:本學科旨在培養具有全面文化、設計修養,具備系統動畫或新媒體設計知識,具有較高動畫設計、新媒體設計能力的高級專門人才。是北京林業大學藝術設計學院自主設置的特色二級學科。本學科主要研究方向為: 動畫編創和新媒體設計。

    動畫編創方向主要從事動畫、漫畫前期編創,動畫中后期創作技法研究,并側重結合我校在自然景觀方面的學研優勢,重點進行景觀動畫創作方面的研究與創新。本學科畢業生面向文化創意產業,對接動漫行業和新媒體行業,畢業生主要去向是動畫公司、游戲公司、影視后期公司、廣告公司、高等院校和文化事業單位。

    新媒體設計方向主要進行富媒體環境下的動畫和應用設計研究,包括:交互動畫創作、仿真系統設計、游戲策劃與創作、交互應用設計等。本方向注重結合新技術進行設計與創作,注重結合綠色文化、生態文明建設需求,進行設計研究。歡迎動畫專業、數字媒體藝術、數字媒體技術、新媒體及相關專業的本科同學報考本學科研究生。


    專業二:135108 藝術設計/專碩

    方向:02 動畫與交互設計方向
    (招生人數:10,含推免人數,推免人數官網未明確給出)

    專業介紹:北京林業大學藝術碩士藝術設計領域自2011年開始招生。本研究領域包括環境設計、工業設計、視覺傳達設計、裝飾設計、公共藝術設計、動畫與交互設計等。該藝術碩士藝術設計領域專業學位培養,注重藝術設計應用和設計創新訓練,利用學院多學科方向實驗室和著名設計企業實踐基地,為藝術設計領域人才培養提供重要的實踐平臺和環境。

    本學科培養具有創新能力的高層次應用型專門藝術設計人才,研究生畢業后能在企事業單位、專業設計部門、設計研發單位從事設計創新研發及設計管理工作。

    二、考試科目
    01 動畫藝術學
    101 思想政治理論
    201 英語一
    703 數字設計基礎
    831 數字專業設計
    02動畫與交互設計
    101 思想政治理論
    204 英語二
    703 數字設計基礎
    831 數字專業設計


    三、專業課大綱(大綱包含動畫和交互兩個方向,本文章針對的是動畫方向)

    [703 數字設計基礎]

    1、考試范圍
    重點考察考生對動畫創作和鏡頭語法的基礎理論掌握程度;側重考察考生對于藝術學的基本概念、基本規律、基本原理,包括藝術本質、藝術活動、藝術種類、藝術作品等知識的了解程度;側重考察考生對當下時代環境中動畫創作的藝術性、創新性和實驗性的思考研究能力。前述幾個方向的內容比重如下:

    · 動畫理論:(占總分50%);
    · 動畫設計方法論:(占總分50%);

    2、考試范圍涉及的各部分內容要求:
    1)動畫理論
    · 熟悉中外美術史、設計史、中外動畫史、電影史,對經典藝術作品、動畫作品、電影作品具有基本的概念和了解;
    · 及時關注新映的動畫作品、電影作品或藝術作品,并能準確表達個人見解;
    · 具備一定的藝術理論素養,對各種藝術的形式、媒介和方法等有一定的認識;
    · 對藝術的審美特征和傳播機制具有一定程度的了解;
    · 具備一定程度的藝術創意和藝術思辨力。

    參考書目:
    《動畫概論》(第3版),賈否,中國傳媒大學出版社,2010年
    《中外動畫史》,方建國,浙江大學出版社,2012年02月
    《什么是藝術》,(美) 沃特伯格, 重慶大學出版社,2011年02月
    《世界現代設計史》(第2版),王受之,中國青年出版社,2015年12月
    《外國工藝美術史》,張夫也 ,中央編譯出版社,2003年09月
    《中國工藝美術史》(修訂本),田自秉,東方出版中心,2015年01月

    2)動畫設計方法論
    考試范圍:
    · 運動基本規律
    · 鏡頭語言的語法
    · 動畫的夸張藝術

    參考書目:
    《故事:材質、結構、風格和銀幕劇作的原理》,羅伯特.麥基 著,周鐵東譯,天津人民出版社,2016年01月
    《電影語言的語法》,(烏拉圭)丹尼艾爾.阿里洪著,陳國鐸,黎錫譯,北京聯合出版公司,2013年3月

    注:本方向側重對動畫理論和方法論的掌握程度的考察,題型為名詞解釋、簡答題、分析論述題等。
    以上參考書僅為推薦閱讀,不是必考書目。


    [831數字藝術數字專業設計]

    動畫方向范圍與內容
    重點考察考生對劇本編創、分鏡頭設計、造型設計、動作設計等技法的手繪熟練程度。要求考生熟練掌握動畫藝術學的基本概念和基本原理,了解動畫業各工種的基本要求,具備豐富的想象力、分析能力和審美能力,具有綜合運用所學知識分析和解決實際問題的能力。考試將從以下5類中選擇2類進行考核。

    1. 動畫劇本編創
    考試范圍:
    l 準確掌握動畫劇本特點;
    l 語言描述清晰,畫面感強。
    參考書目:
    《迪士尼&皮克斯故事大師講動畫劇本創作》,(美)約翰卡尼梅克,中國青年出版社出版,2013年5月
    《動畫劇作》,佟婷著,中國傳媒大學出版社,2012年12月

    2. 鏡頭畫面設計
    考試范圍:
    l 鏡頭設計銜接流暢,運用豐富;
    l 角色塑造簡練準確;
    l 畫面結構完整清晰。
    參考書目:
    《原動畫基礎教程-動畫人的生存手冊》,(英)威廉姆斯編著,鄧曉娥譯,中國青年出版社,2006年01月
    《分鏡頭腳本設計教程》,(意)克利斯提亞諾編著,趙嫣/梅葉挺譯,中國青年出版社,2007年12月

    3. 動畫場景設計
    考試范圍:
    l 美術設定恰當反映劇本需求;
    l 畫面內容豐富,構圖講究;
    l 手繪畫面干凈利落;
    l 色彩使用準確。
    參考書目:
    《動畫場景設計》,劉軍編著,北京交通大學出版社, 2011年09月
    《動畫場景設計》,李鐵編著,北京交通大學出版社,2012年05月

    4. 動畫角色設計
    考試范圍:
    l 造型新穎;
    l 符合劇情需要;
    l 三視圖表達準確;
    l 表情設計豐富到位。
    參考書目:
    《動畫角色設計:造型表情姿勢動作表演》,湯姆.班克羅夫特,清華大學出版社,2014年2月

    5.動畫動作設計
    l 姿勢準確到位;
    l 符合人物身份;
    l 體現動畫夸張性。
    參考書目:
    《動畫角色設計:造型表情姿勢動作表演》,湯姆.班克羅夫特,清華大學出版社,2014年2月

    注:專業設計側重考察學生對動畫設計方法論和技法的理解與應用能力:主要采用手繪表達,技法不限。
    以上參考書僅為推薦閱讀,不是必考書目。

    考試方式及時間
    考試方式為閉卷、筆試,時間為3小時,滿分為150分。
    學生自帶4開素描紙。
    繪圖工具如:鉛筆、針管筆、馬克筆、彩色鉛筆、色彩、尺規等,自備。


    四、報錄比
    135108 藝術設計
    2020級
    報考人數 403 錄取人數 50 不含推免
    2019級
    報考人數 321 錄取人數 48 推免 13 人
    1305Z1 動畫藝術學
    2020級
    報考人數13 錄取人數5 推免2人(統招3人)
    2019級
    報考人數 5 錄取人數 4 推免 2 人


    五、分數線
    135108 藝術設計
    2020級
    38 57 364
    2019級
    38 57 363
    1305Z1 動畫藝術學
    2020級
    38 57 347
    2019級
    38 57 340

    六、學費與學制
    學費:學碩8000元/年
    專碩10000元/年
    學制:3 年


    2020級最新專業課真題

    專業一:703數字設計基礎
    一、名詞解釋
    1. 蒙太奇
    2. 針幕動畫
    3. 情節
    二、解答題
    1. 簡述聲畫分立以及它的分類
    2. 簡述情節線以及情節線的類型
    三、論述題
    1.如何進行動作設計和時間把控來使無生命的角色富有生命力
    2.中國學派發展歷程以及中國動畫特點


    專業二:831數字專業設計
    題目:特別的一天。
    要求寫劇本、畫角色立繪、三視圖,以及時長一分鐘的分鏡,
    劇本要求200-400字,人物要有明確表情,分鏡要有鏡號,明確的注釋,
    注釋包括:
    景別、運鏡、簡單的情節描述,標明每個鏡頭的時間。

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