動(dòng)畫(huà)考研推薦之北京電影學(xué)院-中國(guó)動(dòng)畫(huà)研究院
注①北京電影學(xué)院有三個(gè)學(xué)院涉及動(dòng)漫相關(guān)專(zhuān)業(yè):動(dòng)畫(huà)學(xué)院、美術(shù)學(xué)院、中國(guó)動(dòng)畫(huà)研究院。以下信息僅針對(duì)“中國(guó)動(dòng)畫(huà)研究院”。 注②20xx級(jí),“級(jí)”是指20xx入學(xué)的意思;20xx屆,“屆”是指20xx畢業(yè)的意思;20xx年,是指20xx年參加初試。
中國(guó)動(dòng)畫(huà)研究院目前主要*研究生,而專(zhuān)碩目前主要放到了動(dòng)畫(huà)學(xué)院招收。 報(bào)考需知: 1.初試只能考英語(yǔ)(2021級(jí)) 2.報(bào)名時(shí),“報(bào)考點(diǎn)”需選擇“北京電影學(xué)院”,代碼為“1150”,即需要到北電參加初試; 3.今年暫未出非全的招生通知
一、招生專(zhuān)業(yè)與方向(中國(guó)動(dòng)畫(huà)研究院/學(xué)碩)
動(dòng)畫(huà)學(xué)專(zhuān)業(yè)-①動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作與理論方向 招2人(含推免1人) (補(bǔ)充:該專(zhuān)業(yè)近三年招生比較穩(wěn)定,招收2人左右) (方向介紹:培養(yǎng)以動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的內(nèi)容及藝術(shù)風(fēng)格表現(xiàn)形式為核心進(jìn)行研究的高級(jí)復(fù)合型人才。包括系統(tǒng)掌握影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作理論、動(dòng)畫(huà)作品創(chuàng)作實(shí)踐研究、動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)形式研究及動(dòng)畫(huà)審美研究等;全方位地了解國(guó)內(nèi)外影視、動(dòng)畫(huà)文化發(fā)展趨勢(shì)、從實(shí)踐理論的角度研究動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目創(chuàng)作等。)
美術(shù)學(xué)專(zhuān)業(yè)-①游戲設(shè)計(jì)方向new 招1人(無(wú)推免) (方向介紹:本研究方向主要研究基于Unreal引擎或Unity引擎的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲設(shè)計(jì)、交互內(nèi)容設(shè)計(jì)應(yīng)用及相關(guān)學(xué)術(shù)理論,包括虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸式交互游戲設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸式交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)文化旅游創(chuàng)新性體驗(yàn)設(shè)計(jì),及相關(guān)學(xué)術(shù)理論研究。依托北京電影學(xué)院游戲設(shè)計(jì)、電腦三維動(dòng)畫(huà)等專(zhuān)業(yè)資源,進(jìn)行高水平虛擬現(xiàn)實(shí)游戲及互動(dòng)內(nèi)容設(shè)計(jì)及學(xué)術(shù)人才培養(yǎng)。學(xué)習(xí)課程涉及游戲及虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)策劃、2D美術(shù)設(shè)計(jì)、3D美術(shù)制作、引擎虛擬交互設(shè)計(jì)、學(xué)術(shù)研究等。研究類(lèi)型形態(tài)涉及VR、AR、MR等。內(nèi)容應(yīng)用終端涉及PC游戲、手機(jī)游戲,以及Oculus、HTC Vive、 Hololens、Oculus Quest等VR終端。研究的內(nèi)容設(shè)計(jì)工具涉及:虛擬交互引擎Unity或Unreal,三維Maya、Z Bursh、Substance Painter等。學(xué)術(shù)研究包括:《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告藍(lán)皮書(shū)》、《中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告藍(lán)皮書(shū)》等。在系統(tǒng)研究、學(xué)習(xí)游戲及虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)內(nèi)容設(shè)計(jì)及相關(guān)學(xué)術(shù)理論的基礎(chǔ)上,逐步參與導(dǎo)師各類(lèi)型虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容設(shè)計(jì)相關(guān)科研及創(chuàng)作項(xiàng)目,通過(guò)理論研究以及虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容設(shè)計(jì)項(xiàng)目的實(shí)踐學(xué)習(xí),逐步達(dá)到較高的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)水平。以滿足未來(lái)業(yè)界和高校虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容設(shè)計(jì)高端人才和師資的需求。)
二、考試科目(初試專(zhuān)業(yè)二不同,其余一樣) (補(bǔ)充:專(zhuān)業(yè)一藝術(shù)基礎(chǔ)理論2020級(jí)無(wú)論是專(zhuān)碩學(xué)碩都統(tǒng)一一套卷,2020級(jí)之前是專(zhuān)碩和學(xué)碩分別用一套卷)
①思想政治理論 ②英語(yǔ)一 ③藝術(shù)基礎(chǔ)理論 ④動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作與理論(動(dòng)畫(huà)學(xué))/游戲及虛擬交互設(shè)計(jì)(游戲設(shè)計(jì))
三、考試大綱
[專(zhuān)業(yè)二] 動(dòng)畫(huà)學(xué)專(zhuān)業(yè)-①動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作與理論方向:根據(jù)命題進(jìn)行動(dòng)畫(huà)故事的前期原創(chuàng),包括角色設(shè)計(jì)和分鏡繪制創(chuàng)作,并做出作品風(fēng)格設(shè)想分析。(補(bǔ)充:去年的方向是動(dòng)畫(huà)理論與批評(píng),考綱是根據(jù)中國(guó)動(dòng)畫(huà)或世界動(dòng)畫(huà)歷史、現(xiàn)狀進(jìn)行梳理、分析、總結(jié),掌握動(dòng)畫(huà)相關(guān)理論,能夠針對(duì)作品進(jìn)行深度評(píng)析,考試內(nèi)容發(fā)生了變化) 美術(shù)學(xué)專(zhuān)業(yè)-①游戲設(shè)計(jì)方向:以虛擬現(xiàn)實(shí)游戲或普通游戲?yàn)閰⒄諏?duì)象,依照指定世界觀進(jìn)行指定角色和場(chǎng)景的設(shè)計(jì),或?qū)巧刂频慕换ァ⑦壿嬤M(jìn)行設(shè)計(jì)(2選1)。角色設(shè)計(jì)需要能指導(dǎo)三維制作的三視圖和材質(zhì)參考圖圖文說(shuō)明,場(chǎng)景需要簡(jiǎn)約的游戲關(guān)卡和任務(wù)流程的圖文說(shuō)明。角色控制的交互、邏輯設(shè)計(jì)需要進(jìn)行交互機(jī)制、邏輯架構(gòu)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)等細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。
[專(zhuān)業(yè)一 藝術(shù)基礎(chǔ)理論] 參考書(shū)目:(需要看的) 《中國(guó)美術(shù)簡(jiǎn)史》 中央美術(shù)學(xué)院美術(shù)史教研室集體編寫(xiě) 高等教育出版社 《藝術(shù)學(xué)概論》 彭吉象 北京大學(xué)出版社 《藝術(shù)概論》 王宏建 文化藝術(shù)出版社 《藝術(shù)學(xué)原理》 王一川 北京師范大學(xué)出版社 《中國(guó)電影史》 鐘大豐/舒曉鳴 中國(guó)廣播電視出版社 閱讀書(shū)目(不作為重點(diǎn)) 《中國(guó)藝術(shù)精神》 徐復(fù)觀 廣西師大出版社 《談美》 朱光潛 生活·讀書(shū)·新知三聯(lián)書(shū)店 《美學(xué)散步》宗白華 上海人民出版社 《美學(xué)原理》葉朗 北京大學(xué)出版社 《認(rèn)識(shí)電影》 (美)路易斯·賈內(nèi)梯 中國(guó)電影出版社 《什么是藝術(shù)》 (美)沃特伯格(Wartenberg T.E.)著,李奉棲譯 重慶出版社 《藝術(shù):讓人成為人》 (美)理查德.加納羅等著,舒予/吳珊譯 北京大學(xué)出版社 《藝術(shù)的故事》 (英)貢布里希 廣西美術(shù)出版社
四、學(xué)費(fèi)與學(xué)制 全日制學(xué)碩:8000元/學(xué)年 學(xué)制:三年
五、報(bào)錄比與進(jìn)入復(fù)試的分?jǐn)?shù)線
[動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作與理論方向] 2020年分?jǐn)?shù)線:總分:347 政治:38 外國(guó)語(yǔ):38 業(yè)務(wù)課一:57 業(yè)務(wù)課二:57 錄取最高分363 最低分357 報(bào)考20人 錄取2人 2019年分?jǐn)?shù)線:總分:340,政治:38外國(guó)語(yǔ):38, 業(yè)務(wù)課一:57,業(yè)務(wù)課二:57 錄取372分 報(bào)考13人 錄取1人
[游戲設(shè)計(jì)方向] 該方向是新方向,2020是虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)與理論方向 該方向無(wú)人報(bào)考
六、2020級(jí)最新真題
[藝術(shù)基礎(chǔ)理論] 北電第二天上午考藝術(shù)基礎(chǔ)理論,題型分為名詞解釋、簡(jiǎn)答題、論述題。 一、名詞解釋?zhuān)?5分) 1. 有意味的形式 2. 悲劇的誕生 3. 法蘭克福學(xué)派 4. 元雜劇 5. 《離騷》 二、簡(jiǎn)答題(45分) 1. 簡(jiǎn)述藝術(shù)創(chuàng)作中想象的作用。 2. 《步輦圖》作者,時(shí)期和表現(xiàn)形式。 3. 什么是第四堵墻,簡(jiǎn)述戲劇與電影的關(guān)系。 三、論述題(70分) 1. 結(jié)合中國(guó)文學(xué)史具體人物具體作品,談?wù)劺^承與創(chuàng)新的關(guān)系。 2. 結(jié)合電影或者電影史談一談藝術(shù)和政治的關(guān)系。
?[動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作與理論] 一、名詞解釋 1.萬(wàn)氏三兄弟 2.中國(guó)動(dòng)畫(huà)學(xué)派 3.蜘蛛俠平行宇宙 4.吉卜力 二、簡(jiǎn)答題 1.對(duì)比《哪吒鬧海》與《哪吒之魔童降世》的異同 2.迪士尼動(dòng)畫(huà)對(duì)各國(guó)文化的挖掘與呈現(xiàn) 三、論述題 談?wù)勚袊?guó)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影近五年的民族性問(wèn)題 (隱藏ps:仔細(xì)研究北京電影學(xué)院動(dòng)畫(huà)學(xué)碩研究生,本科是本校生動(dòng)占比非常非常巨大,具體多巨大,各位可以自己研究,不過(guò)多說(shuō)明。)
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