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考研論壇

標(biāo)題: 為什么“動漫美術(shù)培訓(xùn)”一直被“業(yè)內(nèi)”看不上? [打印本頁]

作者: 糖心柯德動漫    時間: 2021-11-18 17:30
標(biāo)題: 為什么“動漫美術(shù)培訓(xùn)”一直被“業(yè)內(nèi)”看不上?

為什么“動漫美術(shù)培訓(xùn)”一直被“業(yè)內(nèi)”看不上?

1.互聯(lián)網(wǎng)時代,市場的需求和喜好,瞬息萬變。而做動漫培訓(xùn)的,也許那個教你的老師原本真的很有水平,但一旦離開市場1-2年,他自己原本那套套路,基本也就“過氣”了。


2.這個行業(yè)發(fā)展很快,也很年輕,最強(qiáng)的一批“一線”天天都在忙著加班賺錢,培訓(xùn)這筆錢,他們還真看不上,就算從一線下來了,自己會做和會教也不是一回事,等會教了,舊的套路也不夠用了。
“從前對我愛答不理,如今讓你高攀不起”


3.高端市場需求小,一個老師教的風(fēng)格往往過于單一,而且大多機(jī)構(gòu)都是以“電腦端大制作”當(dāng)作假想敵去演練。可真實的當(dāng)下行業(yè)現(xiàn)狀,大多更偏向有趣的風(fēng)格方向,大公司需求少,小公司資源有限。
這種現(xiàn)狀往往需要一個畫手掌握多種風(fēng)格,甚至原創(chuàng)風(fēng)格。而學(xué)生自己在學(xué)習(xí)階段追尋的往往卻是高大上的夢想。早期去培訓(xùn)班,基本學(xué)的都是“大制作”風(fēng)格。
于是一般剛從培訓(xùn)班出來的學(xué)生,在“大制作”風(fēng)格的賽道上很難短時間找到公司,又無法短期適應(yīng)接地氣的“小制作”,很多培訓(xùn)班學(xué)的套路用不上,等于在職場上又得重新學(xué)習(xí)。


4.人性使然,老兵都喜歡教新兵“做人”。

總結(jié)主要原因還是:“脫節(jié)”

大多應(yīng)用層面的專業(yè)在“大學(xué)”、“培訓(xùn)機(jī)構(gòu)”與“真實市場”之間,原本就有一定信息差,而依托于計算機(jī)的動漫游戲行業(yè),外加審美的主觀多變性,這個行業(yè)的“教學(xué)”與“產(chǎn)業(yè)”就會“脫節(jié)”得更明顯。


建議:
1.能直接實習(xí)的,就別浪費(fèi)錢進(jìn)培訓(xùn)班了。哪怕不要工資進(jìn)一家“小制作”公司也比在培訓(xùn)班學(xué)的多。實習(xí)階段哪怕沒有工資,倒貼點(diǎn)生活費(fèi)也比“培訓(xùn)班”劃算。
“賬算得明明白白”


2.瞬息萬變的市場既是“危”也是“機(jī)”。
學(xué)生階段好好提升基本功,時刻保持清醒靈活的大腦,提升“自學(xué)”能力和適應(yīng)力,是最最重要的。很多軟件完全可以邊工作邊學(xué)。甚至還要自己摸索新的手段。

好運(yùn)~








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